ひぃの雑多書き

日記からお役立ち情報まで色んなことを書きます。

【Dragon Marked for Death】巫女プレイ記録

こんにちは、ひぃです。
最近Dragon Marked for Deathというゲームをプレイしているのですが、あまり情報が多くなく、色々苦戦した所もあったので記録に残していきたいと思います。

なお、2023/6/5時点では試練Lv110まで記載しています。
巫女の最終武器入手まで頑張りたいなと思ってるので、随時更新していきます。

  • ラスボス討伐まで
  • ラスボス討伐直後、レベル上げ(~70)
  • 装備集め、レベル上げ(~85)
  • 装備集め、レベル上げ(~100)
  • 試練の洞穴 Q.Lv91~100
  • ラスボス QLv.120
  • 試練の洞穴 Q.Lv101~110
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ひぃ流EUROBEATの作り方 第3回「ユーロリフ打ち込み~ドラム編~」

こんにちは。ひぃです。

そろそろ自分なりのユーロビートの作り方が確立してきたので、作り方講座を書いていこうと思います。
今回からはいよいよユーロリフの打ち込みを始めます!
まずはドラムです。

  • はじめに
  • 参考楽曲
  • 完成音源
  • 1.基本のノリを作る
  • 2.影の主役を足していく
    • クラップでグルーヴ周期を意識させる
    • パーカッションで賑やかさを出す
  • 3.ループやアクセントを追加していく
    • ドラムループは必要に応じて
    • アクセントを追加して変化を付ける
  • 4.メインのリズムを微調整する
  • 最後に
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オススメのユーロビート紹介

こんにちは、ひぃです。

ユーロビートの作り方講座を書いていく中で、オススメのユーロビートを紹介して欲しいという声がありましたので書いていこうと思います!

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ひぃ流EUROBEATの作り方 第2回「ユーロビートの楽曲構成例」

こんにちは。ひぃです。

そろそろ自分なりのユーロビートの作り方が確立してきたので、作り方講座を書いていこうと思います。
今回は楽曲構成を紹介していこうと思います。

  • はじめに
  • 参考楽曲
  • 楽曲構成
    • 1番
      • リフ
      • Aメロ
      • Bメロ
      • Cサビ
    • つまり
      • 2番
      • Dメロ、落ちサビ、ラスサビ、イントロ、アウトロ
  • 最後に
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ひぃ流EUROBEATの作り方 第1回「定番楽器の紹介」

こんにちは。ひぃです。

そろそろ自分なりのユーロビートの作り方が確立してきたので、作り方講座を書いていこうと思います。
今回は定番の楽器を紹介していこうと思います。

  • はじめに
  • 参考楽曲
  • Hiy Vital Eurobeat Presets Vol.1
  • Boom×3 Eurobeat!!! 2-mix & Remix Files
  • 楽器解説
    • Euro Brass / Main Lead
    • Bell
    • Bass, Upbeat
    • Drums
    • M1 Piano / JD Piano
    • Guitar
    • Background (Sequence Synth, Arp, Bell, Rave Stab)
  • Eurobeatオススメ音源
  • 最後に
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【Windows bat】forfilesを使って実行するdelコマンドのエラーを取得する

  • 結論
  • やりたいこと
  • 上手くいかない例
  • 対策1
  • 対策2
  • おまけ:delコマンドでエラーを発生させる

結論

@echo off
setlocal enabledelayedexpansion

set file_path=files
forfiles /p %file_path% /S /M *.txt /D -30 /C "cmd /c echo @file"

IF %errorlevel% == 0 (
    FOR /F "usebackq tokens=*" %%i in (`forfiles /p %file_path% /S /M *.txt /D -30 /C "cmd /c echo @path"`) do (
        del /q %%i 2>&1 | find /V ""
        IF !errorlevel! == 0 (
            rem エラー発生
        ) else (
            rem エラーなし
        )
)
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【discordjs v14】新しく作成したロールを任意の上位ロールに設定する

  • 結論
  • やりたいこと
  • ロールメンバーを別に表示する
  • 作成したロールを上から○番目に移動する
  • おまけ:ギルドクラスの取得方法

結論

  const highest_role = await guild.roles.highest
  const new_role_position = highest_role.rawPosition - position

  const role = await guild.roles.create({ name: role_name, hoist: true });
  role.setPosition(new_role_position);
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