ひぃの雑多書き

日記からお役立ち情報まで色んなことを書きます。

VRChat

【Blender 3.2.0】Blenderを使って非専用衣装を着せる 第4回「ボーン・メッシュの移植とウェイトペイント(後編)」

前回に続き、Blenderを使って非専用衣装を対応させていこうと思います。 大分更新の間が空いてしまったので、変なこと言ってたらコメントください! 第1回「事前準備」 第2回「メッシュを調整する」 第3回「ボーン・メッシュの移植とウェイトペイント(前編…

【Blender 3.2.0】Blenderを使って非専用衣装を着せる 第3回「ボーン・メッシュの移植とウェイトペイント(前編)」

こんにちは。前回に続き、Blenderを使って非専用衣装を対応させていこうと思います。 わからない所があったり、間違った情報や補足があればコメントにてお願いします! 第1回「事前準備」 第2回「メッシュを調整する」 第3回「ボーン・メッシュの移植とウェ…

【Blender 3.2.0】Blenderを使って非専用衣装を着せる 第2回「メッシュを調整する」

こんにちは。前回に続き、Blenderを使って非専用衣装を対応させていこうと思います。 わからない所があったり、間違った情報や補足があればコメントにてお願いします! 第1回「事前準備」 第2回「メッシュを調整する」 第3回「ボーン・メッシュの移植とウェ…

【Blender 3.2.0】Blenderを使って非専用衣装を着せる 第1回「事前準備」

こんにちは。最近Blenderについてある程度理解が進んだので、備忘録も兼ねてBlenderを触ったことない人向けに非専用衣装の着せ替え方法を解説していきたいと思います。 筆者は今まで3Dモデルを弄った経験はなく、BlenderもVRChatを始めてからインストールし…

【VRCSDK3.0】Expression Menuを使って小物を自由に出し入れする

こんにちは、ひぃです。 今回は前回持たせた小物をExpression Menuで出し入れできるようにしていきます。 masyaexample.hatenablog.com この記事は2022年2月時点の内容です。また、偉大な先駆者の方々の知恵を参考に実装したものを、備忘録も兼ねて自分なり…

【VRCSDK3.0】アバターに小物(和傘)を持たせる

こんにちは、ひぃです。 今回はアバターに小物を持たせる方法について書いていこうと思います。 この記事は2022年2月時点の内容です。また、偉大な先駆者の方々の知恵を参考に実装したものを、備忘録も兼ねて自分なりに書き起こしたものになります。 この方…