ひぃの雑多書き

日記からお役立ち情報まで色んなことを書きます。

【魔法少女ノ魔女裁判】推しキャラ、推しシーン、気になった部分を語るだけ【ネタバレあり】

こんにちは、ひぃです。

魔法少女ノ魔女裁判、通称「まのさば」をプレイしました。

前回はネタバレなしの記事を書いたので、今回はネタバレありの感想記事です。

このゲーム、「絶対にネタバレを踏まずに遊んでほしい作品」なので、未プレイの人は前回の記事を読んで本編をプレイしてください!

masyaexample.hatenablog.com

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  • はじめに
  • 好きなキャラ
    • 遠野ハンナ
    • 夏目アンアン
    • 黒部ナノカ
    • 氷上メルル
    • 余談:橘シェリーというヤベー女
  • 好きなシーン
    • 佐伯ミリア殺人事件
    • 紫藤アリサ殺人事件・黒部ナノカ殺人事件
    • ハンナ・シェリーの飛行シーン
    • 二周目にエマが「異議あり」してくるシーン
  • ぶっちゃけ何点?
    • 気になった所
      • もっと重くても良かった(もっとしんどくて良かった)
      • サバトが冗長に感じた
      • ラストシーンで、エマが殺されていたら100点だった
      • メルル、もうちょっとやり様があったんじゃないか説
      • 裁判で一部の答えが分かりづらい
      • 処刑ボタンを押させる意味
      • もっと脅威に成りえた魔法
  • 最後に
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【魔法少女ノ魔女裁判】プレイしようか迷っている人に向けて【ネタバレなし】

こんにちは、ひぃです。

魔法少女魔女裁判、通称「まのさば」をプレイしました。

非常に面白かった半面、人は選ぶゲームだなと思いましたので、「興味はあるけど悩んでいる」という方の背中を押すキッカケになればいいなと思います。

このゲーム、「絶対にネタバレを踏まずに遊んでほしい作品」なので、本記事でもなるべくストーリーに関する言及は最低限にしています。

その手のタイプの作品は一切情報仕入れずにやりたい!って人は今すぐブラウザバックして購入してきてください(?)

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  • まのさばってどういうゲーム?
  • オススメしたい人
  • ちょっと考えてからプレイした方が良いかもしれない人
  • Q&A
    • ホラー要素はある?
    • アクション/探索パートはある?
    • チェイス要素はある?
    • ゴア表現(キツめのグロ)はある?
  • 最後に
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【DDR WORLD】DP高難易度 フレアスキル稼ぎ曲

こんにちは、ひぃです。

DDR WORLDのDP高難易度におけるフレアスキル稼ぎ曲を自分のメモも兼ねて書いていきます。

本記事における高難易度は、最高ランクWORLDを見据えて、16以上を指します。所謂平均1,000というヤツですね。

DPは絶賛伸ばし中なので、随時更新していきます。追加もしますし、変動もあると思います。

オススメ譜面情報のコメントも大歓迎です!

  • CLASSIC
    • 16
      • オススメ
      • やや注意
      • キツいけどいずれは
      • 論外
    • 17
      • オススメ
      • やや注意
      • キツいけどいずれは
      • 論外
  • WHITE
    • 16
      • オススメ
      • やや注意
      • キツいけどいずれは
      • 論外
    • 17
      • オススメ
      • やや注意
      • キツいけどいずれは
      • 論外
    • 18
      • オススメ
  • GOLD
    • 16
      • オススメ
      • やや注意
      • キツいけどいずれは
      • 論外
    • 17
      • オススメ
      • やや注意
      • キツいけどいずれは
      • 論外
    • 18
      • オススメ
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【DDR】WORLD到達に向けてオススメの楽曲、苦戦した楽曲

こんにちは、ひぃです。

DDR WORLDに於ける最高ランク、WORLDに到達しました!やったー!

ということで、今回はオススメの楽曲や苦戦した楽曲を紹介していこうと思います。

  • はじめに
    • 得意譜面、苦手譜面
      • 得意譜面傾向
      • 苦手譜面傾向
    • フレアスキル対象楽曲リスト
    • カテゴリ分けについて
  • CLASSIC
    • 16
      • オススメ楽曲
      • 苦戦した楽曲
      • 要注意楽曲
    • 17
      • オススメ楽曲
      • 苦戦した楽曲
      • 要注意楽曲
    • 18
      • オススメ楽曲
      • 苦戦した楽曲
      • 要注意楽曲
  • White
    • 16
      • オススメ楽曲
      • 苦戦楽曲
      • 要注意楽曲
    • 17
      • オススメ楽曲
      • 苦戦楽曲
      • 要注意楽曲
    • 18
      • オススメ楽曲
      • 苦戦楽曲
      • 要注意楽曲
  • GOLD
    • 17
      • オススメ楽曲
      • 苦戦楽曲
      • 要注意楽曲
    • 18
      • オススメ楽曲
      • 苦戦楽曲
      • 要注意楽曲
  • 最後に
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【DDR】発狂上達の為に意識するべき3つのこと

こんにちは、ひぃです。

最近DDRでスランプに陥った為、どのように自分が発狂を伸ばしていったのか振り返ってみました。

自分なりに意識するべきことを整理したので、メモも兼ねて置いておきます。

18で鳥を出せる実力ということもあり、そんなにズレたことは言ってないと思います。

が、あくまで持論であり、人によって正解は異なることを踏まえた上で、参考程度にお読みください。

  • 結論
  • 1.省エネを極めろ
    • 足音を立てない
    • パネルの踏む位置を一定にする
  • 2. 身体に負荷をかけろ
    • 楽な譜面に逃げない
    • 身体をバランス良く使う
  • 3. 日常的なケアを怠らない
  • 最後に
  • オマケ
    • EX.地力は足りているのか?
    • EX.靴を模索するべきか?
    • EX.オススメの譜面は?
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DDRerによるプロテインのすゝめ

こんにちは、ひぃです。

DDRで高難易度を中心にプレイするようになってから、毎日プロテインを飲むようになりました。

友人からもオススメのプロテインを訊かれることがあるので、記事にしておきます。

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